Christian Troy
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Trailer y gameplay de Deep Down de anoche.
La verdad es que no me llama nada y no porque haya pegado el consabido bajón desde la demo técnica, porque a pesar de ello hay detalles muy buenos. Pero visualmente me resulta monótono, por cerrado, pasillero, oscuro... vale que sean mazmorras, pero es excesivamente oscuro además de que en los trailers no sé porque se empeñan en mostrar ángulos tan malos e imágenes desenfocadas que solo consiguen esconder el aspecto del juego. Las texturas se ven borrosas no solo en los streamings, también en los trailers del canal oficial.
La música resulta extraña e inadecuada junto al diseño de los enemigos para el tipo de ambientación que tiene. El concepto mismo del juego, desconozco su objetivo. Solo la batalla con el dragón mola más, como lo de congelar el tiempo.
deep down Trailer TGS2013 Version - YouTube
http://youtu.be/DxpRY0MzqO0
http://youtu.be/JUkrIIBVPGY
http://youtu.be/DxpRY0MzqO0
http://youtu.be/JUkrIIBVPGY
La verdad es que no me llama nada y no porque haya pegado el consabido bajón desde la demo técnica, porque a pesar de ello hay detalles muy buenos. Pero visualmente me resulta monótono, por cerrado, pasillero, oscuro... vale que sean mazmorras, pero es excesivamente oscuro además de que en los trailers no sé porque se empeñan en mostrar ángulos tan malos e imágenes desenfocadas que solo consiguen esconder el aspecto del juego. Las texturas se ven borrosas no solo en los streamings, también en los trailers del canal oficial.
La música resulta extraña e inadecuada junto al diseño de los enemigos para el tipo de ambientación que tiene. El concepto mismo del juego, desconozco su objetivo. Solo la batalla con el dragón mola más, como lo de congelar el tiempo.