Dr_X
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Salvando las distancias, el mejor símil sobre el funcionamiento del SSD que van a poner es que será parecido al funcionamiento de las consolas de cartucho.
Es decir, al llegar el CD-Rom este formato era tan lento que había que cargarlo todo en RAM antes de poder jugar mientras que el cartucho con menos RAM no tenía pantallas de carga porque leía lo que necesitaba del cartucho instantáneamente. Pues esto será parecido, si tienes un acceso suficientemente rápido a los datos y diseñas los juegos para que lo aprovechen, las pantallas de carga podrían hasta desaparecer.
Es decir, al llegar el CD-Rom este formato era tan lento que había que cargarlo todo en RAM antes de poder jugar mientras que el cartucho con menos RAM no tenía pantallas de carga porque leía lo que necesitaba del cartucho instantáneamente. Pues esto será parecido, si tienes un acceso suficientemente rápido a los datos y diseñas los juegos para que lo aprovechen, las pantallas de carga podrían hasta desaparecer.