Todavía no quiero opinar a fondo, hoy día de lanzamiento oculus ha capado los 90hz, y todo va a 72. Ya hay una solución en plan hackeo... Esta noche o mañana me pongo a ello.
Lo poco que he visto de half life era una perfecta fluidez vía WiFi, lo cual ya es bastante impresionante, pero la imagen no era lo limpia y nítida que estoy acostumbrado con las Rift S. Así que me queda por comprobar cual es la máxima calidad que se puede conseguir por este método.
La app que hace todo el proceso se llama Virtual Desktop y es bastante impresionante, codifica la imagen en HEVC a unos 30mbps y la latencia ronda los 20ms, lo cual lo hace perfectamente jugable.
Sobre el FOV pues el de siempre que yo he percibido con Oculus, cuando juegas pues te acostumbras.
La ergonomía bien, y los mandos un poco más perfectos que antes, ya que los oculus Touch en su primera versión ya eran prácticamente perfectos.