Multi Realidad Virtual: Oculus, PlayStation VR, HP Reverb... Apple Prfffff

Probando un prototipo "retina resolution"...


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Y hoy HTC presenta un nuevo visor compacto...

Parecen ser una gafas diseñadas para el consumo de contenidos audiovisuales, aunque también serviría como visor VR para algunas aplicaciones. No tendría mandos y su precio sería de 499 dólares. Las fotografías muestras unas gafas pensadas para multimedia y experiencias sencillas de meditación, relajación y, curiosamente, Facebook Horizon.


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Y Facebook, preparados para algo similar también... Gilipolleces para ver youtube, porno o minijuegos absurdos.

 
Ya es oficial la idiotez de HTC. Un visor sin mandos y peor resolución que las Quest 2 que ni siquiera tiene juegos a un precio más alto sólo porque es más ligero y supuestamente pareces menos idiota con él puesto.

Lo irónico del asunto es que HTC lo promociona con fotos a las que le pega encima el visor. Menuda panda. A ver si cierran de una vez y dejan de hacer el ridículo.

 
Ojo, que las que lleva Boz no creo que sean para gilipolleces, me huelo a las Quest 3 o Pro o lo que sea...vamos, mucho más que para ver youtube..

Las de HTC pues decepción, como siempre, aunque ya les tengo fuera de mi foco de atención, asi que no llegan ni a decepción...Sacan ahora unas Go pero sin mando, lo bueno es lo finas que son y que son más cómodas, más allá de eso, pues me importan nada.
 
Yo todavía no he abierto la caja de las HP... :doh

¡¡¡ Quiero una gráfica nueva !!!
 
Mañana Varjo anuncia la versión doméstica de su visor profesional.




La versión profesional que lleva circulando unos meses tiene el aura de ser lo mejor jamás fabricado en VR y destacan especialmente sus lentes asféricas que consiguen dar nitidez a toda la imagen, al contrario que las típicas fresnel con un punto dulce siempre en el centro y que poco a poco van perdiendo nitidez en el exterior de ese centro.

Estamos hablando de un visor para jugar exclusivamente en PC bajo Steamvr.

El precio es el mayor misterio ya que la versión profesional sólo se vende a empresas por más de 3000€. A ver qué presentan mañana.
 
Pues el amigo alemán de MRTV tiene la exclusiva mundial. A las 14h él desvelará el nombre y publicará una review completa 4 horas antes del anuncio oficial.





A ver si de verdad es un paso adelante.
 
Ya es oficial... 2000€, IVA a parte... Los mandos y bases los pone el usuario... Y no aceptan pedidos desde España.

Y de las reviews iniciales ya se comentan distorsiones extrañas en al periferia de la imagen.

Así que nada, que les den por el culo y a seguir disfrutando de las G2.
 
HP hace bien en recordar al mundo que por unos 500€ el Reverb G2 es el mejor visor de VR del mercado.


Aunque han tenido que pulir varios de sus problemas iniciales, yo creo que con lo que hay sobre la mesa es incontestable.

HP Reverb G2 Key Updates:

  • Improved Controller Tracking: Get improved tracking below the waist with 30% more vertical area coverage1.
  • Cable: Updated 6M cable for increased compatibility with AMD systems, resolving connection issues2
  • Face Gasket: New design enables eye relief to be set to either 9mm or 15mm, enabling users to better dial into their visual sweet spot2.

Han actualizado el software de los mandos y el tracking ha mejorado (ya era bastante decente). Hay un cable nuevo que se puede solicitar a HP gratuitamente que soluciona algunos problemas de compatibilidad no sólo con AMD como dicen en la nota. Y por lo visto en las nuevas remesas la pieza que va entre las lentes y la cara la podemos hacer más fina para ganar un poco de FOV. Algo que los que las tenemos desde el principio hemos tenido que hacer con soluciones alternativas como el VRCover o piezas impresas en 3D.

Infinite Expanse Environment Built for Performance:

  • New virtual home environment for Windows Mixed Reality devices features a significant reduction in scope and size, streamlined down to singular stage, instead of the more feature rich Cliffhouse.
  • Built with performance in mind, Infinite Expanse was designed to address long-standing customer requests for a less resource-intensive virtual home environment, allowing customers to get the best performance out of their games and experiences.
  • New virtual home environment can be found in the Pins Panel within the Places menu.


Start Playing SteamVR Games Faster:

  • New setting available to automatically launch SteamVR when Mixed Reality Portal launches, allowing you to bypass the Windows Mixed Reality virtual home environment and jump directly into SteamVR.
  • This new setting can be found in the Settings app under Mixed Reality > Startup and Desktop > Automatic Startup.

Por fin el interfaz de WMR cambia a algo más simple que el "puto chalet" con el que Microsoft siempre nos obsequiaba al arrancar el visor. Pero mejor aún, se puede deshabilitar por completo y al encender el visor pasaremos directamente a SteamVR.

Con esta serie de mejoras de hard/soft es de lejos el mejor visor de VR para PCVR.
 
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A los de Pimax se les va la olla directamente anunciando un visor para navidades 2022, por 2400$... Con resolución 6K por ojo, 200º de FOV horizontal sin distorsiones, 200hz, tracking inside out y encima stand alone con batería y procesador propio y PCVR al mismo tiempo. Literalmente es lo más ambicioso presentado jamás y es muy difícil de creer, pero la promesa está hecha, a ver de qué son capaces al final.

 
También han anunciado un GTA San Andreas VR para Quest 2. Un proyecto tan curioso como el RE4 VR, aunque sorprendentemente este último ha funcionado muy bien.

 
Si, y la saga Metro...
Lo que pasa es que es una tristeza que los cheques vayan para portar juegos antiguos a una plataforma cerrada con procesador móvil.

Al final ya sólo va a quedar Sony como la última esperanza pasa impulsar juegos potentes para VR.
 
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Valve está para cobrar la tasa Steam y que todo siga funcionando que no es poco, pero no invierte en desarrollo de juegos importantes de VR. Quedó Alyx como sacada de chorra, pero no hay un impulso como sí está haciendo sony que probablemente ya tienen su visor más que listo pero están esperando a tener un calendario de lanzamientos preparado para arropar el lanzamiento de su hardware.

A día de hoy si no fuera porque juego casi cada día en Iracing, tendría abandonada la VR. El horizonte PCVR está muy negro. La única salvación es que varios de esos desarrollos para PSVR 2 no sean exclusivos de consola y también salgan en PC.
 
Mmmm, yo en su día con la TV 3D vi un par de películas, no me llamó la atención e ignoré la tecnología, no me interesaba.

Con la VR, desde que la tengo me cuesta jugar en pantalla planta. Es un poco como jugar al pinball, me gusta, pero ya no me pasaría horas como podría hacer en la infancia. Pues con los juegos los mismo, o es un juegazo o me da pereza jugar en una TV después de haber vivido aventuras como Half Life Alyx, Walking Dead Saints & Sinners, etc. En estos juegos, me he llegado a agachar para mirar dentro de una tubería si había munición, o he estado realmente aterrado en algún momento del walking dead girándome continuamente para ver por donde venían los zombies. Estas sensaciones, con una TV no las tienes.

También imagino que el que ha de jugar con un taca taca lo tenga más complicado para entenderlo :diablillo (perdón por la broma, no he podido evitarlo, seguro que no nos llevamos tantos años).
 
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