Multi Realidad Virtual: Oculus, PlayStation VR, HP Reverb... Apple Prfffff

Aparentemente esto sería lo ideal, pero no creo que sea posible, ya que las cámaras deberían estar a la altura de los ojos de los jugadores para que el espectador viera la acción des del punto de vista más real posible. Pero lo peor del caso es que acabaríamos mareadísimos. Sería imposible aguantar más de un minuto o dos con una cámara subjetica en un jugador que corre hacia cualquier dirección con cambios bruscos de dirección, que salta, que cae, que choca... el simple movimiento del trote ya nos causaría una sensación importante de mareo, no me quiero ni imaginar el resto de acciones.

El tema tiene más miga de lo que parece. Por eso tengo ganas de ver como lo aplican y lo hacen atractivo, más allá de uno o dos minutos para curiosear. Investigaré a ver si me dicen algo...

Es bastante interesante, siempre he querido hacer un proyecto en Realidad Virtual pero nunca he tenido ocasión.
Tiene que ser, como dire de foto, un reto importantísimo.

Respecto a lo que dices del movimiento, quiero pensar que una cámara específicamente diseñada para ello con estabilizador interno y una óptica angular sería ideal.

¿Algo parecido a la Polaroid esta que se parece a la gopro pero con un sensor flotante que esté estabilizado todo el rato?

Un saludo.
 
Saludos
Alguien sabe si es posible jugar a juegos de Steam que originalmente son en 2d rollo inside en pantalla 3D mediante algún programa para vr?
No hablo de estar dentro como si fuese un juego VR sino ver una pantalla y que sea el juego en 3D .Es que vi un ejemplo de Trine 3 en 3D y casi se me caen los huevos..y saber que va a salir el de Crash Bandicoot y el spyro y es que me vuelven locos esos juegos
 
Saludos
Alguien sabe si es posible jugar a juegos de Steam que originalmente son en 2d rollo inside en pantalla 3D mediante algún programa para vr?
No hablo de estar dentro como si fuese un juego VR sino ver una pantalla y que sea el juego en 3D .Es que vi un ejemplo de Trine 3 en 3D y casi se me caen los huevos..y saber que va a salir el de Crash Bandicoot y el spyro y es que me vuelven locos esos juegos

Yo hace tiempo probé juegos en 3D estereoscópico con un software de TriDef 3D. Jugados en una tele 3D con las gafas polarizadas se veían muy bien.
 
Hay una versión de Tridef compatible con VR: TriDef VR | TriDef

También hay bastantes juegos compatibles con el 3D Vision de Nvidia, pero no creo que se pueda activar con unas gafas VR.
 
Ay madre como esto se potencie:

Leap Motion desvela un visor RA de código abierto con seguimiento de manos de alta precisión

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Qstd7xv.gif


Ready Player Two? xD
 
Es el siguiente paso para la VR (después ya la respuesta haptica).

Ganas de que sea algo estandarizado en las soluciones de Oculus, Sony o HTC.
 
Al final pude usar el tridef este finde, con dos juegos, el Ori y el de Inside, los dos en 2d de avanzar de izquierda a derecha
El de Inside me lo volví a pasar, esta vez en pantalla de cine, en 3d :babas
Un 3d de salchichón, muy 3d peliculero en falso, con algunos fallos, vamos, que no es un 3d "volumetrico" como el que te puede ofrecer oculus...pero da igual, la experiencia ha sido orgásmica, y eso que la resolución es una mierda, está todo desaturado, y las gafas pesan al de un rato...Pero es que joder, me puse para un par de minutillos y me lo pasé entero:garrulo...que quede claro, no estaba dentro, si no que era una pantalla de cine....realmente llegué a sentir miedo en las escenas submarinas....y sentí la sensación de inmensidad de las cuevas subterraneas...muy muy chulo
lo que me lleva a la conclusión que ya sabia....las gafas vr pueden tener un supernicho de audencia de gente que prefiere jugar en cine que el estar dentro...(creo que soy uno de ellos) jugar en cine en 3d claro
El de Ori forest tambien jugué un buen rato, le quité la opción 3d porque mareaba y no encajaba bien, pero lo mismo, el tamaño sí importa....que lujo jugar al Ori en pantalla de cine.

Me muero de ganas de que lleguen la siguiente generación que esto es un sí pero no :llanto
 
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Me he pillado estas cutre gafas VR tipo Cardboard, más que nada para probar y hacer el chorra. Ya se que en calidad de imagen serán un mojón pero para tener una primera toma de contacto y ver las posibilidades del invento me parecen adecuadas.

Además el poder usarlas directamente con el móvil creo que es un acierto, fuera cables y configuraciones liosas.

Me interesa principalmente el poder ver pelis como si estuvieras en un cine, supongo que también en 3D, y si es posible algún que otro juego sencillo para Android.

¿Que apps usais para estos menesteres?

En cuanto me lleguen y las pruebe comentaré mis impresiones. :hola
 
Hoy he jugado un par de horas al Skrym VR en Oculus rift y menudos cabrones en Bethesda. Cuando quieren está claro que pueden.

Es un port a VR perfecto y funciona estupendamente con Oculus rift, no como Doom VFR y Fallout 4 que están deliberadamente sólo afinados para HTC Vive.

Pues eso, con todas las opciones de movimiento, (libre o teletransportación), gráficos son los de siempre pero con una perfecta inmersión y el añadido de que las armas las usamos "realmente".
 
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Me he pillado estas cutre gafas VR tipo Cardboard, más que nada para probar y hacer el chorra. Ya se que en calidad de imagen serán un mojón pero para tener una primera toma de contacto y ver las posibilidades del invento me parecen adecuadas.

Además el poder usarlas directamente con el móvil creo que es un acierto, fuera cables y configuraciones liosas.

Me interesa principalmente el poder ver pelis como si estuvieras en un cine, supongo que también en 3D, y si es posible algún que otro juego sencillo para Android.

¿Que apps usais para estos menesteres?

En cuanto me lleguen y las pruebe comentaré mis impresiones. :hola

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VIRTOBA X6 aka BOBOVR Z5

Virtoba-X6-3D-VR-Headset-440155-.jpg


Bueno pues ya las tengo, y las primeras impresiones no pueden ser mejores. El visor es cómodo, se apoya fundamentalmente en la frente y si no aprietas demasiado la correa de sujeción no molesta. El puente para la nariz es acolchado y ancho, dejando mucho espacio. Otros visores que he probado me apretaban en la nariz y eran muy molestos, en este no es el caso.

Tiene cascos incorporados que suenan correctamente y se pueden ajustar para que te queden justo en la oreja, el cablecito que trae para enchufar al móvil queda recogido en la propia tapa frontal del visor cuando no lo usas.

Otra cosa interesante es el ajuste de dioptrías y de la distancia interpupilar mediante dos cómodas ruedecillas. En mi caso me permite usar el cacharro sin ponerme las gafas, ganando en comodidad.



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En lo negativo decir que carece del botón que lleva el Cardboard de google, con lo que las apps que lo requieran no funcionaran correctamente por que no podemos clickar para seleccionar opciones... en teoría con un mando bluetooth que emule a un ratón se soluciona. Me tiene que llegar uno y ya probaremos que tal va.

Mi teléfono es un simple y modesto Xiaomi Mi A1 de 5,5" pero cumple para las apps que sean compatibles con Cardboard, para las nuevas del Daydream no.

Welcome to the VR EXPERIENCE... entremos en materia:

ESTO ES LA 5ª VENIDA DE CRISTO !!!! :babas

Lo primero que he probado es una app de estas para ver pelis que simulan un cine, y joder tienes un pantallón de IMAX delante de ti. Vale que al no tener mi móvil una pantalla OLED los negros son algo grisáceos, que se pierde definición por que solo es 1080p para los dos ojos, y que se nota el efecto rejilla y también el de buzo... pero pese a todo la inmersión y la sensación de estar ahí es genial. Incluso en las pelis en 3D que si cabe aún se ven algo más borrosas por el método HSBS que usan.

Me he puesto Star Wars y casi lloro sintiendo las mismas sensaciones de pantallón enorme que cuando la vi en cine en su estreno. Ese inicio con el destructor imperial pasando por delante.... :sudor

Y qué decir de las aplicaciones para adultos... sí hamijos el PORNO... :disimuloPonerte un video grabado en 3D y 180º es simplemente tener a la tia delante tuyo haciendo cosas, y os aseguro que en más de una ocasión intentas tocarla con las manos... :cuniao

Tema juegos, pues en esto para Android y Cardboard no he visto mucha cosa, algún simulador de batallitas espaciales, y poco más, tampoco es que haya tenido mucho tiempo para mirar más, pero si no es Daydream la cosa está algo chunga.

Os dejo una mini lista de aplicaciones/juegos que he probado y que me parecen chulas.

APOLLO 15 MOON LANDING VR
CKewoEM3C5YZxJRbvg2zqpjDFwgIzX_ZW1F7c5bZrZoB4PvXnJ7eIFSI0ZQYM0Mtpw=s180-rw

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ThomasKole.Apollo15VR&hl=es

Es muy básica pero te das un paseo por la Luna con el rover.

VR CAVE
35JTH2zkJ2e1Xrr07MqjMhQnvzg-D_Rw4AOyww0T6gNfo1XfY4yOkPihrFw-mhLkyA=s180-rw

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.vw.vrcave

Este tiene mejores graficos y te paseas por una cueva con sus estalactitas y demás.


ANDROIDS DREAM CARDBOARD VR
HxemRuzSYjKDvFWTlzEKPdpZ7CbxfAP9QYCcpdQhpH2DOEwHYVeg3xziFSdG09RNKmI=s180-rw

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.donytamazone.androidsdream.cardboard

Aquí nos damos un vuelo por el Los Angeles de Blade Runner.

MINOS STARFIGHTER VR
7jroIwMegHEY_n01T_QqnbJISQEMYs3Lv-rFjx8YKLtIzXEFFmp-CxhRlH1CbV2w16A=s180-rw

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.endspacevr

Simulador espacial, bastante entretenido pese a su simplicidad.

Y ahora pasemos a las apps de CINE. Básicamente he usado 3, dos de ellas son de pago y la otra gratis.

CMOAR VR CINEMA PRO
8rf4Qm3N8Ka2bqAbzJ7nxpGpvtY9toV6nGelnnbU6Qf1VEblE-dqTIcvLGd-xOYdegg=s180-rw

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Cmoar.CmoarVirtualCinemaPro

Lo chulo de esta es que te simula un cine con sus butacas, y tiene un plugin para conectar con PLEX, tiene hasta efectos de iluminación de la pantalla con la peli sobre la sala, lo malo es que la calidad de imagen no es todo lo buena que debería (las otras apps se ven mejor) y que no reconoce las tarjetas de memoria. Hay versión demo para probarla.

VR PLAYER PRO
hFlYc0f9goaj67gyOCPvLkzhMNN4ktVIJaWJxkj4xSkiR5TbB0SDXoBzloCPdGenUSI=s180-rw

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.stephanelx.vrplayer

Este es en mi opinión de lo mejorcito que hay para android y cardboard. Permite configurar casi todo, hasta los aspect ratio de las pelis, y tienes opción de elegir diferentes pantallas... desde la tipica de cine a cúpulas tipo IMAX. La calidad de imágen es muy buena, y también hay versión demo gratuita.

AAA VR CINEMA CARDBOARD 3D SBS
NVCWVcIGzgj_4JbNN1gJRdNIT3a9124awTaPblIr_rbIivTXyKteKszkcakRYLO4_OQ=s180-rw

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.candlify.vrplayer

Esta app es totalmente gratis, aunque tiene anuncios no demasiado molestos, va muy bien para los videos 3D y en 180º... (para el porno) y la calidad de imagen es buena.

AMAZE 3D VR VIDEOS
FT5-mMKfvF1gfVhKjrReIO3brto-RDT9yJUicrQx1fw6TBaLPjtVkZOo5ILeRyQoug=s180-rw

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.off2.amaze_daydream

Con esta app puedes bajarte o hacer streaming de videos 3D en 180º os recomiendo el de Magga Braco bailando en el walk of fame de L.A.



Y de momento poco más, algún mareo ya he experimentado, pero tolerable.

P.D. si creeis que esto va mejor en el foro de informática/móviles android, movedlo.



 
Última edición:
Pues me acabo de comprar las Virtoba esas (yes, I'm poor).

¿Tiene el "botón" que tenían las de cartón de Google? ¿Puedo ver películas MKV tal cual con esas aplicaciones? ¿De dónde descargo películas en 360º? ¿De dónde descargo las guarras (es para un amigo)?
 
En algunas apps tienes un punto de mira qué si lo mantienes unos segundos sobre la opción deseada la elige.

En otras apps no hay manera pero se puede solucionar con un mando bluetooth o enchufando al móvil un ratón por OTG.
 
El tracking en este tipo de visores 3DOF no permite la interacción en el eje Z de profundidad (cerca y lejos), así que nos tendremos que apañar con los ejes X (arriba y abajo) y los ejes Y (izquierda y derecha) y sus combinaciones de rotación. ¿Estamos de nuevo ante un paso atrás? Si asumimos que el seguimiento del eje Z necesita de cámaras externas, no es de extrañar que siguiendo el espíritu de abaratar costes todo lo posible, Oculus haya decidido postergar esta característica hasta la presentación de las Oculus Santa Cruz.

Piensa que se accede exactamente a la misma tienda que el GearVR de Samsung y que no tendrás posicionamiento externo con lo que es para cacharrear sentado o totalmente estático. Y encima no tiene mandos touch para interactuar realmente...

No lo veo nada nada nada interesante más allá de la novedad inicial de probar RV.
 
A ver, que esto no es un clon de sus hermanos mayores, ni lo pretende. Es una evolución de los cardboard, quitarse de enmedio el tener que usar el móvil, con mejor calidad, y sobre todo, por lo que intuyo al final del artículo y en los comentarios, un dispositivo IDEAL para ver pelis, alguna serie y empezar a TONTEAR con la RV de una forma mucho más seria y que permitirá entrar en la RV de verdad, esa tan cara (PORQUE ES CARA).

Yo ya solo por el precio/prestaciones, compro. Y porque a la postre, es PORTATIL. Te lo llevas a donde quieras.
 
Pues mira, CON DOS COJONES, me acabo de comprar la versión de 64GB. Pone que la envían del 2 al 8 de este mes, así que con suerte la semana que viene en casa.

Y si no vale una mierda, pues seguro que alguno del foro le interesa, por aquello del cacharreo.

Ya tenía ganas de volver a la VR PORTABLE, pero bien.
 
No es exactamente una evolución de los cardboard, es otra puerta de entrada a la tienda de oculus que lleva abierta para GearVR hace años y que tiene apps móviles compatibles desde el Samsung Galaxy S6.

Ya no montan OLED ¿no?
 
Bueno vale, tú me entiendes!!!. Lee los comentarios de la gente. ¡Hay muchas esperanzas puestas, mucha ilusión!. Vale, seguirán siendo IMPERFECTAS, pero coño, mira atrás 2 años y mira ahora. Ahora, estoy seguro que las Oculus "Santa Cruz" ya serán el no-va-mas, pero esto creo que supone un punto de inicio SERIO cara a la VR portatil.

La pantalla es LCD, es quizás el aspecto más criticable, pero entiendo que la elección ha sido meditada. Es complicado ponerle "de todo" a un precio tan competitivo.

Yo sobre todo las quiero por aquello de ver alguna serie, empezar a tontear con la VR más en serio (tengo tres visores basados en móvil y no me acaban de convencer por H o por B), porque TENGO CLARO que el siguiente salto ya es a la gorda, sea pasando por XBOX o por PC.

Pero estos trastillos van a evolucionar a un nivel en 5-7 años que puede que hasta rivalicen con los de escritorio. Ojito.
 
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