Lo imaginaba, para dos años o así que le queda a esta generación, no vale la pena lanzar algo ahora....sale mas rentable esperar a la siguiente nextgen, tanto de potencia de las consolas, como de calidad de las gafas....
Ha costado unos cuantos meses, pero por fin Fallout 4 VR es totalmente compatible con Oculus Rift sin necesidad de retocar nada. El parche ya lleva activo más de un mes, pero como tenía aparcado el juego me he enterado hoy. Fenomenal noticia.
Ayer jugué un rato al Fallout 4 VR y ahora es una gozada. Por fin está repleto de opciones tanto de ajuste para VR como gráficas que permite jugar a la perfección con Oculus y con un nivel de acabado impecable.
Con el Skrym perfecto de salida, ahora ya sólo falta que arreglen Doom VFR que sigue siendo problemático con Oculus...
Utilizando el visor Project North Star, que puede ser fabricado por aproximadamente 100 dólares, la demo explora una deporte tan habitual en este tipo de propuestas como el ping-pong, que a pesar de su popularidad entre los fabricantes de visores y desarrolladores de aplicaciones nunca termina de resultar natural o brindar movimientos con un realismo bien ejecutado.
Disfrutad de Wolfenstein como nunca con una nueva aventura de realidad virtual: Wolfenstein: Cyberpilot. Encarnad a un hacker de la resistencia y controlad máquinas de guerra nazis como el Panzerhund escupefuego para neutralizar la amenaza nazi en París. Ambientado veinte años después de la trama de Wolfenstein II: The New Colossus, tendréis que arrollar, acribillar y quemar a los nazis para ayudar a la resistencia francesa. Abrochaos el cinturón, ciberpilotos. Ahora lucháis en nuestro bando.
Wolfenstein: Cyberpilot llegará en 2019.
Yo tengo las primeras que salieron para VR + la de The Walking Dead y son una delicia. Dan ganas de construirse un suporte con unos botones físicos para poder apoyar las manos y "sentir" la mesa.
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