Un PC para trabajar en serio con algo como UE5 tiene que se bastante potente, así que te saldrá caro.
Los portátiles en principio no son una buena idea para este tipo de cosas ya que se necesita hacer un uso intensivo del procesador y la gráfica, lo cual genera mucho calor y ya sabemos que los portátiles no son muy buenos manejando el calor. Además que no solo se trata de que el portátil esté caliente al tacto y que pueda hacer bastante ruido de ventiladores, sino no que la acumulación de calor hace que sea difícil mantener un rendimiento óptimo de forma sostenida en momentos de máxima exigencia.
Así que un portátil con un procesador potente, una gráfica que no sea de juguete, al menos 32GB de RAM y 1TB de SSD, ah y buena calidad de pantalla, se puede ir a 3000 euros muy fácil.
Hay un portátil muy chulo de Asus con doble pantalla y unas especificaciones muy competentes por 2300 euros, pero no sabría decirte hasta qué punto te irá perfecto para lo que tú quieres.
Da rienda suelta a tu creatividad. La serie ASUS Zenbook te da las herramientas para ser más creativo. Zenbook es un portátil de alta gama que te permite maximizar tu potencial creativo con una combinación única de rendimiento, velocidad, elegancia y precisión.
www.asus.com
Con un sobremesa, el abanico de opciones es más amplio para elegir lo que quieras. Ahí te dicen que las gráficas soportadas son las RTX 2000, RX 6000 o superior, lo cual implica casi todas las que hayan salido en los últimos 4 años aproximadamente. Es decir, casi todo lo que hay a la venta a día de hoy te sirve.
Hay un ensamblador de workstations famoso porque publica pruebas de rendimiento de todo tipo de hardware con aplicaciones de creación de contenidos donde además incluyen Unreal Engine 4, que no es el 5 pero te puede dar una idea de que procesador y gráfica te puede venir bien.
Archive of Puget Systems articles covering performance of computer hardware in various applications and workflows
www.pugetsystems.com
El procesador es más importante para compilar y la gráfica para previsualizar/renderizar. Aquí hay algunos ejemplos:
También he encontrado una guía para elegir un PC para UE5 que tiene buena pinta y puede servir para coger ideas:
In recent years Unreal Engine has emerged as a powerful tool for filmmakers in many ways. It can be used to create photo-real digital films; equally, it can be used as a VFX tool in a traditional VFX
www.filmmaker.tools