Hostia... ¿No está doblado a castellano?
No, como el GTA 5. Es una lástima, porque hubiese ganado MUCHOS enteros. Sí, ya se...mejor en V.O, pero....como dice @Hauru "si conduses no leas o te hostias" xD
Hostia... ¿No está doblado a castellano?
Algo he leído por ahí de que en la Pro aumenta la nitidez poniendo la consola en 1080 y activando el supersampling...Llevo todo el día jugando y... La falta de resolución es notable, muy notable. La definición, comparado con Spiderman (por poner un ejemplo) es muy pobre. Todo tiene el aspecto de estar detrás de una capa de vaselina. Se ve genial, ojo, pero se nota que ese punto extra de resolución que tienen otros juegos no está. Y es una pena, porque lo demás está a un nivel bestial. Pero la sensación de estar con las gafas sucias no se me quita.
En cuanto a lo demás, nada que no se haya dicho ya. Detalles por todas partes, ambientación, música, historia, personajes, posibilidades, animaciones... No me he fijado en los huevos de los caballos (sois unos guarros), pero si me he fijado en como los músculos reaccionan exactamente igual que en la realidad. Es increíble como se les mueve el pelo, el hocico...
Este es uno de esos juegos que te estropean el resto. Porque, después de RDR2, todo lo demás va a saber a poco.
Algo he leído por ahí de que en la Pro aumenta la nitidez poniendo la consola en 1080 y activando el supersampling...Llevo todo el día jugando y... La falta de resolución es notable, muy notable. La definición, comparado con Spiderman (por poner un ejemplo) es muy pobre. Todo tiene el aspecto de estar detrás de una capa de vaselina. Se ve genial, ojo, pero se nota que ese punto extra de resolución que tienen otros juegos no está. Y es una pena, porque lo demás está a un nivel bestial. Pero la sensación de estar con las gafas sucias no se me quita.
En cuanto a lo demás, nada que no se haya dicho ya. Detalles por todas partes, ambientación, música, historia, personajes, posibilidades, animaciones... No me he fijado en los huevos de los caballos (sois unos guarros), pero si me he fijado en como los músculos reaccionan exactamente igual que en la realidad. Es increíble como se les mueve el pelo, el hocico...
Este es uno de esos juegos que te estropean el resto. Porque, después de RDR2, todo lo demás va a saber a poco.
Una cosa, estoy jugando con la Xbox One X y una tel LG Oled 55C7. Durante la calibración HDR el juego recomienda ponerlo en 300 para teles OLED y 100 para las LED. Lo he dejado en 300 pero igual lo veo un poco demasiado claro todo. La verdad es que la parte del juego en la que estoy tampoco ayuda a ir probando con los diferentes niveles. ¿Si alguno tiene esta combinación (X+OLED) podría comentar cómo lo tiene puesto?
Los que habláis de 4k, 8k o 16k os olvidáis de algo muy importante y que se está poniendo de manifiesto en los últimos dos años y son los hz del monitor, en no mucho tiempo será imprescindible jugar por encima de 60 frames, bastante por encima incluso ahora con la aparición de los monitores 144hz y la realidad virtual sabéis que para obtener 120 hz hacen falta 120 frames y eso hay pocas gráficas que lo puedan dar y en consolas aún menos
Cuando parecía que se acababa la guerra gráfica que se iba a estancar la renovación de gráficas y que el 1080p era suficiente ahora resulta que hacen falta muchos hz, los que han probado 120 y 144 hz en ordenador dicen que no vuelven a un monitor de 60 ni locos, ah y por si fuera poco ya veis a nvidia con el RTX que tira a dios...
Así que eso de que las próximas consolas van a ser 4k a 30 hz no estaría yo tan seguro, yo prefiero mil veces 1080p a 120 hz y la realidad virtual irá por ese camino y viene para quedarse
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No se podría hacer un apaño añadiendo el interpolado artificial para que de 60 pasen a 120 fps? Así podríamos tener una generación de 4k 60 fps interpolados a 120.... sería la ostiaSí, por supuesto, es algo que además yo suelo recalcar...tener una resolución tan bruta como 4K no ayuda cuando tienes 30fps. La sensación de "hiper resolución" se va a la basura cuando te mueves y hace aparición el motion blur (aplicado inteligentemente para otorgar suavidad en los juegos, a costa de perder detalle). La siguiente generación probablemente sea la del 4K60 como estandard.
La VR exige sí o sí un mínimo de FPS si no quieres marearte, y ahí tiene sentido sacrificar calidad gráfica por inmersión perfecta. 120FPS o 144FPS en consolas, IGUAL en la siguiente generación, con títulos concretos y con soporte en TVs concretas. Pero sí 4K60. Es la siguiente meta lógica, una vez has introducido el 4K30 en ésta.
Me parece muy tonto recomendar un nivel para "las teles OLED" cuando las diferencias entre ellas a nivel de HDR son enormes según el modelo.Una cosa, estoy jugando con la Xbox One X y una tel LG Oled 55C7. Durante la calibración HDR el juego recomienda ponerlo en 300 para teles OLED y 100 para las LED. Lo he dejado en 300 pero igual lo veo un poco demasiado claro todo. La verdad es que la parte del juego en la que estoy tampoco ayuda a ir probando con los diferentes niveles. ¿Si alguno tiene esta combinación (X+OLED) podría comentar cómo lo tiene puesto?