Respuesta: Simuladores de Conducción (PC)
He probado 3 minutillos con el teclado, y las impresiones son MUY buenas.
Gráficamente correcto, aunque con un solo circuito y un coche no se pueden sacar conclusiones. El sonido es espectacular... salvo lo poco currados que están los sonidos de cambio y petardeos varios (siempre los mismos, sin cambio de pitch ni ná de ná). Espero que esto último lo mejoren.
En el vídeo Kunos habla del abandono de Unity en favor de su propio motor porque 30-40 segundos de carga por circuito le parece inaceptable... seguro que no probó rFactor2, porque en el primer arranque se tiró ¡¡¡ más de 2 minutos para cargar el circuito !!!
El interface dentro del juego tienen que pulirlo, se ve viejuno aunque mucho más rápido y sencillo que en Raceroom p.ej. Tiene también glitches y pijaditas varias. También parece estar en VGA, por el tamaño de las letras y resolución de todos los aspectos. Muy mejorable.
La gestión de la partida se hace de manera externa, así como el control de mods. Si me quejaba de que la interfaz se veía antigua... esta con aspecto cutrón de Windows XP Pero parece que funciona.
Hay un gestor de mods, que vigila una carpeta e instala y desinstala a petición. También comprueba la integridad de todo para evitar cheats y garantizar que partidas online con "fair play". Sólo parece actualizar los mods y pistas de ISI, algo lógico, pero estaría bien tener un repositorio común para esta gestión.
Mañana trataré de dar unas cuantas vueltas bien y comentar qué tal con volante.
He probado 3 minutillos con el teclado, y las impresiones son MUY buenas.
Gráficamente correcto, aunque con un solo circuito y un coche no se pueden sacar conclusiones. El sonido es espectacular... salvo lo poco currados que están los sonidos de cambio y petardeos varios (siempre los mismos, sin cambio de pitch ni ná de ná). Espero que esto último lo mejoren.
En el vídeo Kunos habla del abandono de Unity en favor de su propio motor porque 30-40 segundos de carga por circuito le parece inaceptable... seguro que no probó rFactor2, porque en el primer arranque se tiró ¡¡¡ más de 2 minutos para cargar el circuito !!!
El interface dentro del juego tienen que pulirlo, se ve viejuno aunque mucho más rápido y sencillo que en Raceroom p.ej. Tiene también glitches y pijaditas varias. También parece estar en VGA, por el tamaño de las letras y resolución de todos los aspectos. Muy mejorable.
La gestión de la partida se hace de manera externa, así como el control de mods. Si me quejaba de que la interfaz se veía antigua... esta con aspecto cutrón de Windows XP Pero parece que funciona.
Hay un gestor de mods, que vigila una carpeta e instala y desinstala a petición. También comprueba la integridad de todo para evitar cheats y garantizar que partidas online con "fair play". Sólo parece actualizar los mods y pistas de ISI, algo lógico, pero estaría bien tener un repositorio común para esta gestión.
Mañana trataré de dar unas cuantas vueltas bien y comentar qué tal con volante.