A ver, yo no me pongo ni en plan taliban ni te trato como un ignorante. Pero si dices cosas como "daño colateral derivado de la tecnología pasada", como entenderás, me saltan las alarmas. Porque ni es daño colateral, ni es de tecnología pasada.
Ya me dirás tú como logras captar una imagen sin grano...pues me temo que con la tecnología actual, es prácticamente imposible. Porque ya no es solo el grano, sino la TEXTURA fílmica del analógico, la cual también existe en digital, por supuesto.
Hasta los renders CGI tienen "textura", que otorga el motor de render usado. Hasta ese punto llega el concepto.
Tú, como espectador final, tienes que ACEPTAR lo que te venga. Es así. Somos el último eslabón de la cadena. Y precisamente es el más débil, el que puede destrozar una obra a base de activar mil filtrados, o de tratar de verla como originalmente la concibió su director. Está en nuestra mano.
Yo respeto tu opinión, tú deberías respetar la mía, no?. Me parece genial que no te guste el grano, pero "esto es lo que hay", y no lo vas a solucionar dando pataletas (que es el único recurso que te queda, aparte de meter mil filtrados para convertir una textura en una cara de cera).
Está claro que por lo que sea éste tema te saca de quicio. No te preocupes, no lo volveré a sacar.
Respecto al tema del HDR, yo también he visto mucho, y lo que es más importante, lo he creado, lo he visto nacer y se como funciona. Creo que tu pataleta se extiende también a este tema, así que aquí aparco mi tren, no quiero chocar con el tuyo, si te parece.
Que tengas buen puente.
Ya me dirás tú como logras captar una imagen sin grano...pues me temo que con la tecnología actual, es prácticamente imposible. Porque ya no es solo el grano, sino la TEXTURA fílmica del analógico, la cual también existe en digital, por supuesto.
Hasta los renders CGI tienen "textura", que otorga el motor de render usado. Hasta ese punto llega el concepto.
Tú, como espectador final, tienes que ACEPTAR lo que te venga. Es así. Somos el último eslabón de la cadena. Y precisamente es el más débil, el que puede destrozar una obra a base de activar mil filtrados, o de tratar de verla como originalmente la concibió su director. Está en nuestra mano.
Yo respeto tu opinión, tú deberías respetar la mía, no?. Me parece genial que no te guste el grano, pero "esto es lo que hay", y no lo vas a solucionar dando pataletas (que es el único recurso que te queda, aparte de meter mil filtrados para convertir una textura en una cara de cera).
Está claro que por lo que sea éste tema te saca de quicio. No te preocupes, no lo volveré a sacar.
Respecto al tema del HDR, yo también he visto mucho, y lo que es más importante, lo he creado, lo he visto nacer y se como funciona. Creo que tu pataleta se extiende también a este tema, así que aquí aparco mi tren, no quiero chocar con el tuyo, si te parece.
Que tengas buen puente.