Luego está el tema de que han acostumbrado a los usuarios a NO COMPRAR juegos y eso es muy difícil de deshacer.
Esto y que los juegos que mejor han funcionado en el GamePass son juegos pequeños, es como una pescadilla que se muerde la cola. Porque si fuera rentable el lanzar juegos triple A en algo como GamePass no sería problema, pero no es así.
Esto y que los juegos que mejor han funcionado en el GamePass son juegos pequeños, es como una pescadilla que se muerde la cola. Porque si fuera rentable el lanzar juegos triple A en algo como GamePass no sería problema, pero no es así.