PlayStation Gran Turismo 5

No sé cómo explicarlo...

Me siento mayor jugando al GT5... El juego es bueno pero la sensación de coñazo es extraña. No me divierte jugar a remontar a la cutre AI en todas las carreras. Son tan malos que siempre empiezas último para tener algo de emoción...

Y el on line es un desastre y completamente primitivo en comparación a los simuladores veteranos de PC. Se salva la física que es mucho más convincente que en entregas anteriores.

Pero el problema es la estructura de juego GT clásico. A mi me desmotiva a estas alturas.

Seguiré jugando porque espero que 6 años de desarrollo deparen alguna sorpresa pero muy entusiasmado no estoy...
 
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La verdad es que con su estructura, el juego un poco coñazo es, pero disfrutaré de mi volante :gano ya que me siento como conduciendo de verdad, la hostia.
 
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Supongo que lo tendré a finales de semana pero no me extrañan algunas de esas criticas que, sin haberlo probado, creo que están debidas a las extrañas decisiones directivas que se han tomado con este juego, aka cambios de rumbo.

Pueden ser entendidas por los seguidores pero no por las masas.
No se desde cuando dispondrán de la versión final para hacer las reviews pero está claro que un juego como este necesita bastantes días para poderse hacer una idea de lo que da de si y no creo que todas las publicaciones estén dispuestas a esperar más de una semana del lanzamiento de uno de los juegos más importantes de la temporada para publicar su análisis.

Todavía recuerdo cuando salió hace un par de meses Halo Reach los de Edge publicaron una nota en su web explicando porque todavía no ponían su análisis. Decían que MS mandó las copias finales del juego con muy poca antelación para evitar temas de piratería (medida que no sirvió para mucho) y que viendo que el juego tenía mucho contenido tenían que dedicarle más tiempo para hacerle justicia. Esto fue el 13 de septiembre y el 17 publicaron la review. Obviamente no todo el mundo quiere o puede permitirse este lujo y algunas reviews de GT5 podrían estar condicionadas por no haberlo jugado realmente a fondo.
 
Ciertamente las carreras son aburridas, por lo menos en el nivel fácil, pero para mi lo son en cualquier simulador o juego de coches "serio". Yo compito contra mi mismo, intentando conseguir cada vez mejores tiempos e intentando configurar cada vez mejor los coches. Y, para eso, no conozco ningún juego mejor que este. Ninguno. Para un desafío real, nada como jugar contra humanos.

Luego están los eventos especiales (que hasta el momento me están resultando muy divertidos y variados), las licencias, el editor de circuitos y otras tantas cosas dentro de la ingente cantidad de opciones que tiene el juego.

Ya dije en su momento que, para mi, sería suficiente un GT4 con mejores gráficos y físicas. Creo que me puedo dar por satisfecho.

Lo que si es imperdonable es que después de cinco años saquen el juego con detalles como esas sombras tan malas o esas bajadas de cuadros, que dan la impresión de que han querido sacar más de lo que la consola puede ofrecer.

Y los coches importados de GT4, que cantan una barbaridad.

En resumen, para mi, el mejor juego de coches que hay para cualquier consola, adicción total, abrumadora oferta de modos y opciones y un imprescindible para cualquier aficionado a los coches.
 
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Yo tengo un serio problema. Llevo varios años jugando con volante en PC y de momento GT5 no me ofrece nada nuevo.

Seguiré jugando para refinar mi opinión...
 
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En mi oficina lo tienen ya 5-6 personas. Todos están como Hallow, no salen de casa, no existe ahora mismo para ellos otra cosa en el mundo que no sea GT5. :mparto
 
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Lo del volante está bien, pero nada nuevo bajo el sol. No endioséis tan alegremente.

Y siempre pasa lo mismo en GT, tú giras una cierta cantidad de grados y el volante en pantalla gira mucho menos. Todos los coches están igualados en cuanto a giro y eso ni es realismo ni na.

Las físicas están bien, eso sí que lo reconozco. Pero no me vengáis con santo grial que el GTR2 hace ya no sé cuantos años ya tenía un on-line mil veces más completo que éste.
 
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king, yo quería preguntarte precisamente eso, si -a parte de los gráficos- la experiencia mejora en algo a la de GTR2.

Thanks!

Tras "empollarme" el magnífico hilo sobre los simuladores de conducción e ir probando cosas... para mí es muy difícil mejorar los niveles alcanzados por GTR2 en carreras y Richard Burns en Rally. Además para GTR2 hay muchas pistas "custom", muy curradas como Laguna Seca... divertidísimo.
 
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Respuesta: Gran Turismo 5

king compañero, si uno de los que ha "endiosado" (seguramente hypeado) el juego has sido tú, antes de probarlo! Siempre te pasa lo mismo, caes el día de salida y luego te decepciona! ;)

Esto es un GT guste o no, ya se sabía lo que íbamos a recibir, tenga un envoltorio mucho más refinado o no. No estoy criticando el juego. Simplemente digo que es una saga que no cambia su estructura y pilares.
 
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Es verdad que tiendo a ilusionarme. Espero no perder las ilusiones jamás en la vida.

Pero eso no me impide juzgar con seriedad y frialdad.

Seguiremos jugando y contando.
 
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¡Es mi primer volante! ¡Comprenderlo! ¡Menudas hostias mete el G27!
 
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No, si tu criterio es para mi uno de los más interesantes en éste foro, pero con los juegos de coches yo ya veo que tengo que esperar a que lo pruebes en condiciones ;)

Eso sí, cuando lo pruebas para mi eres la opinión y veredicto referencia.
 
Gracias por los cumplidos!

Eso sí, como dice seaker, el que compre su primer volante va flipar, el veterano levanta una ceja...

Pero no lo defenestro ni mucho menos. Esto no es como el timo de la década, el F1 2010...

Necesito más tiempo.
 
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Pues a riesgo de que me deis de collejas, a mí si que me parecen lógicas las puntuaciones en las reviews. Por todo lo que he leído del juego, y por lo poco que pude probar de él el otro día en el curro, a mi no me parece ni de lejos un juego de 10. Es un juego con un nicho muy muy específico. Está clarísimo que encandilará a los fans de la saga, pero para una persona como yo que no es especialmente fan de los juegos de coches lo cierto es que no me ofrece nada.

A estas alturas, un juego de coches con estas físicas, esta IA y sin sistema de daños en condiciones me parece bastante grave, por mucho que lleve 100000 coches reproducidos hasta el más mínimo detalle y viendo las repeticiones pueda llegar a ser muy espectacular. Creo que la mejor etiqueta que se le puede poner al juego es la de "car porn", como he leído por ahí en varios sitios.
 
Las físicas son mucho mucho mejores que antaño. Que quede claro. Y eso es un dato cualitativo muy importante y lo único que me motiva a seguir jugando.
 
A mi también me gusta esa definición. De hecho, una de las cosas que mas me gusta del juego es coleccionar coches.

En lo que no estoy de acuerdo es en que sea mas de lo mismo. Ni mucho menos. Es lo mas realista que hay para consola. Es lo mas completo que hay para consola. Son los mejores gráficos que hay para consola. Y así otras tantas cosas.

Lo que si es verdad es que NO merece un diez. Tiene algunos fallos absolutamente imperdonables en un desarrollo de mas de cinco años.

Con todo, para mi ha cumplido y sobrepasado las expectativas.
 
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Yo no he jugado mucho con GT5 todavía (en general tengo poco tiempo de jugar). Básicamente hice las pruebas de la licencia B y pase la primera prueba (3 carreras) de las A-spec.

El tema de las licencias me pareció divertido. Sacarlas en bronce muy fácil, pero el oro me dio la impresión de que era bastante complicado.

La prueba de la carrera me "decepcionó" en el sentido de que me parece que en modo rebote con otros coches se podía avanzar más deprisa que intentando no chocar. Vamos, que no había ningún tipo de penalización por choques, etc. Ya se que dicen que los daños aparecen más adelante en el juego, pero no estaría mal que ya desde el inicio te obligaran a mirar de hacerlo bien. También puede ser un problema estar acostumbrado a rfactor en el PC, que evidentemente tiene un target diferente.

Todas las pruebas las hice desconectando todas las ayudas posibles.
 
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Al final el exitazo en ventas no se lo quitara nadie y la gran "masa flipandolo y diciendo ¿pero tio como es que no tienes PS3 y GT5! esto ya pasaba con los F1de Sony para la play y muchos ya sabiamos de que pie cojeaban todos y mucho.
 
Respuesta: Gran Turismo 5

A mi también me gusta esa definición. De hecho, una de las cosas que mas me gusta del juego es coleccionar coches.

En lo que no estoy de acuerdo es en que sea mas de lo mismo. Ni mucho menos. Es lo mas realista que hay para consola. Es lo mas completo que hay para consola. Son los mejores gráficos que hay para consola. Y así otras tantas cosas.

Lo que si es verdad es que NO merece un diez. Tiene algunos fallos absolutamente imperdonables en un desarrollo de mas de cinco años.

Con todo, para mi ha cumplido y sobrepasado las expectativas.

Me llama mucho la antención, que en todos lado, excepto lo que lo están disfrutando, solo se habla de los mismos fallos, pero... ¿y de los muchos aciertos?

40 y tantos euros en Amazon creo que va a tener que caer ya.... :gano
 
Respuesta: Gran Turismo 5

Si está muy claro que el juego en sí, es brutal, y que puntos buenos, tiene infinitos si no más. Pero yo, como seguidor que he sido de la saga (me pasé el primero en japonés antes de que apareciera en Europa, me he machacado el 2, parte del 3... en el 4 ya lo aborrecí), creo que a parte de lo impresionante que luce el juego, de la inmensidad de su contenido, deberían centrarse también en darle un pequeño giro a la saga.

Ni siquiera voy a mencionar los fallos que tenga el juego. Sólo hablo de darle un atractivo diferente. Por poner un ejemplo, en PS2, cuando todo el mundo flipaba con GT4, yo ya aborrecido, me hice con MSR (el progenitor de los PGR) para Dreamcast, y realmente ese juego introducía un chorro de aire fresco enorme en el género de conducción en consola. Nada de licencias para poder competir, todo a través de kudos (puntos), que se conseguían no sólo ganando carreras, si no según tu estilo de conducción (derrapes, técnica, frenadas, lo cerca que pases del muro....), introdujeron carreras nocturnas (encima, eran nocturnas si en el momento que jugases era de noche! es decir, miraba la hora que indicaba tu consola!), circuitos urbanos reales, .... Todo eso se hizo en el 99. Esta gente de Poly, hoy en día, con el margen de maniobra y dinero que tienen... pueden hacer lo que quieran.

Creo que deberían optar por dar un modo carrera diferente. Quizás también tiene culpa que nos hacemos mayores y no queremos/podemos dedicarle 60h a batir una y otra vez a la IA si más...

:)
 
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Pues es muy probable que tengas razón, sí señor ;)

¿No dijeron que iban a sacar un parche para poner los daños desde el principio?
 
Respuesta: Gran Turismo 5

Sin duda una parte del problema somos nosotros mismos, a mis 31 años prefiero ir al grano. ;)

Pero prometo seguir dándole caña porque ya he visto un par de cosas impresionantes. Suzuka lloviendo con vista interna es lo más hardcore/difícil que he visto en mi vida y también he entrado en una partida on-line corriendo por la noche en Nurburgring/Nordschleife y era para cagarse.

Lo de los grados de giro del volante luego me extiendo porque es un tema interesante que veo por ahí que nadie le da importancia...

Parras,

El Gran Turismo no va a sustituir a nuestros sims de PC, pero sí es cierto que hay mucha chicha dentro. Lo que deberían ir mejorando YA es el on-line porque es muy muy escaso en opciones.
 
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