Garion
Soy paciente
Respuesta: Kinect (Project Natal)
a ver, no he querido ni quiero derivar esto a una discusión EOL Style. Estamos por encima de esas tonterias, tanto que si así lo ha parecido lo siento.
Lo primero es agradecer las respuestas de Edmund y de Kry, las cuales no he leido solo ahora sino sus opiniones desde que tienen Kinect en casa ya que es un tema que me interesa bastante.
Si veís mi participación en el hilo del move ha sido muy minoritaria y centrada en decir que es una tecnología más simple que el sacapuntas, a nivel diseño. Puede lograr una fiabilidad precisamente por eso, no es una innovación. Como he comentado en otros posts en mi trabajo usamos mucho la visión pero también sistemas similares a Move, el calculo de medidas mediante comparación de un patrón calibrado leido por un CCD. La precisión que tenemos nosotros en las medidas es centesimal y el patrón tiene 2,00 mm calibrado enac. Al igual que Kinect no usamos CCD´s de HD sino resolución NTSC pero con una iluminación muy controlada (domos - diodos - blabla)
¿por qué este tocho? Pues para reconfirmar mi postura sobre que Move no es una gran innovación tecnologíca y por eso he estado mucho más interesado en ver lo que podía dar Natal/Kinect desde el principio, ni fanboyismo, ni destroza hilos ni leches en vinagre.
Una vez aclarado esto sigo pensando lo mismo, creo que digo verdades como puños.
Jamás he dicho que todo el catalogo tenga lag, jamás he dicho que todos los foreros hayan lanzado las fanfarias al vuelo con las maravillas de este sistema (Edmund leeme con la misma precisión que yo te leo a tí) pero si uno lee las últimas páginas desde que ha salido este sistema la impresión personal que tengo es lo que he dicho: minimizar problemas y alabar cualidades, y repito para los de la lectura diagonal, no de manera puntual sino regusto que deja la lectura de las últimas páginas.
Sobre las reviews que he puesto, las puse todas ya que enlacé a metacritic, quitado el stress test que se están haciendo ahora, lo que ví inicialmente fue muy poco serio. Nada de % de fallos de detección, calidad del mapeo 1:1 sino mucho fanboyismo del tipo "ohhh el menu se mueve". El enlazar a Ars Techinica o a Eurogamer es porque, a no ser que hayaís cambiado de opinión, eran dos de las páginas de las que podíamos fiarnos por su seriedad.
De momento las impresiones que tengo de Kinect es de que han conseguido algo con unos niveles de errores de detección bajos sin el uso de iluminación especial, y es algo de alabar. Seguramente hasta que no lo pueda probar por mi mismo no me caiga del burro pero es lo que pasa cuando uno tiene experiencia en un sector y ve algo que vale 150 € en vez de los 6000 a 18000 que estamos acostumbrados a pagar por máquinas de este tipo.
mamones, me habeís hecho bajar a sotano al ordenador porque me daba grima escribir este tocho en el ipad
a ver, no he querido ni quiero derivar esto a una discusión EOL Style. Estamos por encima de esas tonterias, tanto que si así lo ha parecido lo siento.
Lo primero es agradecer las respuestas de Edmund y de Kry, las cuales no he leido solo ahora sino sus opiniones desde que tienen Kinect en casa ya que es un tema que me interesa bastante.
Si veís mi participación en el hilo del move ha sido muy minoritaria y centrada en decir que es una tecnología más simple que el sacapuntas, a nivel diseño. Puede lograr una fiabilidad precisamente por eso, no es una innovación. Como he comentado en otros posts en mi trabajo usamos mucho la visión pero también sistemas similares a Move, el calculo de medidas mediante comparación de un patrón calibrado leido por un CCD. La precisión que tenemos nosotros en las medidas es centesimal y el patrón tiene 2,00 mm calibrado enac. Al igual que Kinect no usamos CCD´s de HD sino resolución NTSC pero con una iluminación muy controlada (domos - diodos - blabla)
¿por qué este tocho? Pues para reconfirmar mi postura sobre que Move no es una gran innovación tecnologíca y por eso he estado mucho más interesado en ver lo que podía dar Natal/Kinect desde el principio, ni fanboyismo, ni destroza hilos ni leches en vinagre.
Una vez aclarado esto sigo pensando lo mismo, creo que digo verdades como puños.
Jamás he dicho que todo el catalogo tenga lag, jamás he dicho que todos los foreros hayan lanzado las fanfarias al vuelo con las maravillas de este sistema (Edmund leeme con la misma precisión que yo te leo a tí) pero si uno lee las últimas páginas desde que ha salido este sistema la impresión personal que tengo es lo que he dicho: minimizar problemas y alabar cualidades, y repito para los de la lectura diagonal, no de manera puntual sino regusto que deja la lectura de las últimas páginas.
Sobre las reviews que he puesto, las puse todas ya que enlacé a metacritic, quitado el stress test que se están haciendo ahora, lo que ví inicialmente fue muy poco serio. Nada de % de fallos de detección, calidad del mapeo 1:1 sino mucho fanboyismo del tipo "ohhh el menu se mueve". El enlazar a Ars Techinica o a Eurogamer es porque, a no ser que hayaís cambiado de opinión, eran dos de las páginas de las que podíamos fiarnos por su seriedad.
De momento las impresiones que tengo de Kinect es de que han conseguido algo con unos niveles de errores de detección bajos sin el uso de iluminación especial, y es algo de alabar. Seguramente hasta que no lo pueda probar por mi mismo no me caiga del burro pero es lo que pasa cuando uno tiene experiencia en un sector y ve algo que vale 150 € en vez de los 6000 a 18000 que estamos acostumbrados a pagar por máquinas de este tipo.
mamones, me habeís hecho bajar a sotano al ordenador porque me daba grima escribir este tocho en el ipad