Ya bueno, pero una cosa son las narraciones interactivas de los videojuegos, en las que la historia se va construyendo a medida que el jugador interactúa con el relato, y otra lo que afirma Negroponte (si le he entendido yo bien), que es que a partir de un único modelo vas a poder sacar la película, el libro, el audiolibro y restantes obras derivadas. Que es un poco lo mismo que en arquitectura se hace con los programas BIM: el arquitecto hace un modelo virtual del edificio y a partir de él se puede generar automáticamente toda la información (planos, memorias, documentación técnica, vistas 3D, recorridos virtuales). Pero no sé, con una historia de ficción lo veo un poco más complicado.