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Más fps no es una opción realista porque implica no sólo mejorar la GPU sino también la CPU y además crearía diferencias tangibles en cuanto a jugabilidad entre las dos versiones de la consola, con el consiguiente enfado entre los actuales usuarios de PS4.
¿Por qué implica una mejora de CPU? La mayoría de limitaciones de FPS vienen del pintado de la pantalla (y todos sus cálculos relacionados), que se hacen habitualmente en la GPU. No conozco al detalle la arquitectura de la PS4, pero a priori no veo por qué no bastaría con "upgradear" la GPU. De hecho, es el upgrade típico de PC, comprar una gráfica mejor para tener una mejora de rendimiento evidente, sin tener que cambiar nada más.
Otra cosa es lo del "enfado". Pues sí, evidentemente es una putada, pero dependerá también de si todos los juegos seguirán siendo compatibles para ambas versiones o no. Nintendo ya lo hizo con la New 3DS (y sin mantener la compatibilidad) y tampoco parece haber tenido muchos problemas.
Veremos a ver qué se sacan de la manga estos de Sony al final...