Multi Realidad Virtual: Oculus, PlayStation VR, HP Reverb... Apple Prfffff

Es interesante que el interior del Oculus este forrado en tela. Cuando sudes y te acalores igual ayuda a que no se empañe, pero espero que esa humedad del sudor no llegue a los circuitos.
 
Lo malo es que esas telas y el borde de espuma no están pensados para ser sustituidos fácilmente. Lo que irán saliendo serán bordes alternativos para montar encima. Así que el desgaste está garantizado...

Ya hay mercado para las del móvil, así que habrá de todo tipo para las Rift

http://vrcover.com/product/gear-vr-cover/

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Voy añadiendo cositas interesantes para las Gear VR.

https://www.reddit.com/r/GearVR/comments/3c061s/cardboard_on_gear_vr_for_s6_easy_nonroot_solution/

Aquí describen cómo usar las apps para cartón de Google sin pasar por la tienda obligatoria de Oculus.

Esto nos abre las puertas para probar un cine virtual para "cartón de google" fácilmente, que dicen que aún tiene un poco más de calidad que el Oculus cinema (y acceso directo a videos de youtube en 3D)

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Cmoar.CmoarVirtualCinemaPro

Mirad el vídeo, porque estas cosas lo van a petar con pantallas de alta calidad.

 
Última edición:
Yo hoy he recibidomun par de cardboards de calidad para hacer demos en el trabajo y con el iPhone noto un huevo el lag con el movimiento de cabeza, lo que te saca de escena y te marea antes

Voy a ver los enlaces que pones :ok
 
Normal. Nuestras gafas gear tienen sensores extra que se suman a los que llevan los teléfonos. Pero esos sensores extra sólo los aprovechan las apps de oculus.
 
Me he hecho con unas gafas tipo CardBoard para matar el gusanillo y probar un poco, sé que está años luz de las GearVR pero es el paso previo :diablillos Además tengo una amiga que está empezando a desarrollar cosas VR para Android & CardBoard así que no había excusa para probar lo que vaya haciendo.

Me he hecho con las Andoer en la oferta de Amazon Premium, mejores que las de cartón y con buenas críticas. El gran problemón viene cuando me doy cuenta que no tienen botón para el teléfono :cry Alguien tiene y puede recomendar algún pad bluetooth o similar para controlar el teléfono? Gracias!

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Tu compra en Amazon ayuda al foro. Gracias!
Yo me he pillado una Ricoh Theta y estoy disfrutando como un gorrino :yes
 
Ayer el King se trajo a Barcelona la cosa esta de Samsung y el S6 junto unas demos. Sólo debo decir que, si Oculus no mejora MUCHO lo que he visto con el S6, esto de la RV no es para mi en su estado actual (o a corto plazo).

Entiendo que es un telefono, y que estamos limitados tanto en hard como en soft, pero la rejilla me parece inaceptable. Y la calidad gráfica, también.

No entiendo cómo se pueden gastar 200€ en "esto" y "defenderlo". Como curiosidad... pues vale, para ver unos narvales, un dinosaurio y un par de trailers de películas.

Entonces tenemos: rejilla, pobre calidad gráfica, escaso ángulo de visión, vídeos 360 a poquísima resolución,... resumiendo, que estaba ilusionado con la llegada de Oculus, pensando en pillarlo prácticamente en la fecha de salida, y esto me ha frenado en seco. No compraré antes de probarlo exhaustivamente en casa.
 
Tampoco es tan exagerada la rejilla, con la inmersión (¿usaste auriculares?) desaparece. Los videos dependen de la fuente, pero videos 4K en la oculus se ven de miedo. Yo estoy probando esta semana con algunos de alta calidad y sigue teniendo el efecto wow. Ten en cuenta que en la oculus store puedes ver los videos online (calidad pobre) o descargarlos en el teléfono

El problema es que para grabarlos necesitas una rejilla de gopros. Las soluciones domesticas (ricoh, kodak) no están al nivel de calidad para generar contenidos

Yo creo que tenías las expectativas muy altas, eres el único (y lo he enseñado a más de doscientas personas) que no alucina y suelta improperios la primera vez que se lo pone en la cabeza. Estoy completamente seguro que no has visto porno en 4k en esto :diablillo
 
La rejilla es acojonante. No es poco visible, parecía un videowall.

En mi caso no conseguí ver ninguna imagen nítida por más que ajuste con la rueda. Era imposible. A lo sumo veia una parte central algo nítida y el resto no, por no hablar del parpadeo de narices y ver las luces del cine con contornos rojo-bombilla-azul. Que horror
 
Tampoco es tan exagerada la rejilla... suena a disculpa :juas

Fue mi primer comentario. Y después el de la pobre pobre pobre calidad del concierto de Coldplay.

Mejoró con contenido sintético, pero la rejilla me mata.

Expectativas altas, sí... ¡¡¡ por tu culpa !!!
 
:lol

El video de Coldplay es basura, además no esta bien grabado estereoscopicamente y a mi personalmente me marea. Prueba a bajar las versiones 4k de los vídeos 360 de YouTube y ponlo en las gafas de cartón, veras que diferencia. Están al mismo nivel de definición que los escenarios sintéticos
 
No, hablaba de la definición de los vídeos, la rejilla es la que es y poco se puede hacer. Pero si los vídeos son de alta definición te aseguro que se olvida a los pocos segundos, la inmersión es total (un vídeo de 4k en 360, al estirarlo en toda la esfera, se te queda al frente como una imagen 1080p)

Yo lo comparo con la primera vez que vi un proyector 720p en marcha: me acojonó el tener el cine en mi propia casa, aunque tenía limitaciones técnicas como el screendor. Si te fijabas se veía la rejilla, pero no impedía disfrutar de la experiencia
 
Hay que esperar a ver la versión final de Oculus. Todo lo demás es hacer especulaciones. En cualquier caso, si vas en plan negativo verás todo mal. No digo que el invento de Samsung sea maravilloso pero no creo que sea TAN malo como lo pintáis. A veces nos ciega demasiado el buscar problemas y no nos dejamos llevar por la experiencia.
 
La experiencia con las gafas Samsung es limitada. Es como tener unas gafas de buzo puestas, el ángulo de visión es "minimo". No es buscar lo negativo, porque no creo ser de los que van a pillar... pero mi primer comentario fue "joder con el screendoor".

Lo único que digo es que para comprar eato, mejor las de cartón.
 
De malo no tiene nada. Lo que pasa es son 200€ y el contenido de oculus está orientado en meras demos visuales que una vistas ya no hay nada más que hacer. Además el S6 al no tener microsd es un soberano coñazo meterle vídeos.

Apenas les puse una demo con gráficos 3D en tiempo real (el de los peces) y aquí es donde la rejilla se olvida en favor de la inmersión.

Ya veremos la versión final, yo aun tengo esperanzas, pero eso sí, se tiene que probar a fondo.
 
El efecto inmersión es mucho mayor en las Gear VR por los acelerómetros de las gafas, si pruebas las de cartón/plástico verás que ese pequeño lag entre que mueves la cabeza y se mueve la imagen, ya provoca que no te creas donde estas (inmersión). Eso y la entrada de luz por los laterales, la escasa regulación de las lentes, etc

Esto con un movil de pantalla 2560x1440. Con 4K ya no se percibe apenas rejilla y no creo que tarden mucho. A mi por ejemplo donde la rejilla se me hace insoportable es en el cine (screendoor en la película, no en la sala)
 
Parece que estoy en contra... pero no. Sólo digo que, en el estado actual, es una mierda :juas
 
Buscando por esos mundos de Dios en Internet encuentro esto...

IHaveAWife - Mia Malkova - Oculus Rift Virtual Reality - Torrent

:D
 
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