De puta madre :ok

Ahora sólo te falta aprender a jugar bien con teclado y ratón :D
 
Unigine Heaven Benchmark 4.0

FPS:
73.3
Score:
1846
Min FPS:
8.7
Max FPS:
165.3
System

Platform:
Windows NT 6.2 (build 9200) 64bit
CPU model:
Intel(R) Core(TM) i7-4770K CPU @ 3.50GHz (3499MHz) x4
GPU model:
NVIDIA GeForce GTX 690 9.18.13.3788 (2048MB) x2
Settings

Render:
Direct3D11
Mode:
1680x1050 8xAA fullscreen
Preset
Custom
Quality
Ultra
Tessellation:
Extreme


Venga dadle al heaven con preset ultra y comparamos. :beso
 
En preset High lo pase el otro dia:

Unigine Heaven Benchmark 4.0

FPS:73.0
Score:1839
Min FPS:26.1
Max FPS:143.5
System

Platform:Windows 7 (build 7601, Service Pack 1) 64bit
CPU model:Intel(R) Core(TM) i5-3570K CPU @ 3.40GHz (3403MHz) x4
GPU model:NVIDIA GeForce GTX 780 9.18.13.3788 (3072MB) x1
Settings

Render: Direct3D11
Mode:1680x1050 8xAA fullscreen
PresetCustom
QualityHigh
Tessellation:Normal
 
La tienes mas larga... :lol

Unigine Heaven Benchmark 4.0


FPS:58.9
Score:1484
Min FPS:18.1
Max FPS:125.3
System

Platform:Windows 7 (build 7601, Service Pack 1) 64bit
CPU model:Intel(R) Core(TM) i5-3570K CPU @ 3.40GHz (3403MHz) x4
GPU model:NVIDIA GeForce GTX 780 9.18.13.3788 (3072MB) x1
Settings

Render: Direct3D11
Mode:1680x1050 8xAA fullscreen
PresetCustom
QualityUltra
Tessellation:Extreme



Por curiosidad a que temperatura se te pone? A mi me llega a 76º
 
Pues las 2 GPUs se ponen a 80-81.

:hola

Bueno pues ahora sí que sí. Tengo pepino para unos cuantos años.

Gracias a todos por la ayuda.
 
54º y estos son los resultados:

Unigine Heaven Benchmark 4.0FPS: 40.4
Score: 1019
Min FPS: 7.8
Max FPS: 94.3

SystemPlatform: Windows NT 6.2 (build 9200) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM) i7-3770K CPU @ 3.50GHz (3510MHz) x4
GPU model: AMD Radeon HD 7900 Series 14.200.0.0 (3072MB) x1

SettingsRender: Direct3D11
Mode: 1600x900 8xAA windowed
Preset Extreme


:ok
 
ou yeah¡ ...

Unigine Heaven Benchmark 4.0

FPS:
10.6

Score:
268

Min FPS:
5.5

Max FPS:
30.0


System

Platform:
Windows 7 (build 7601, Service Pack 1) 64bit

CPU model:
Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9550 @ 2.83GHz (3400MHz) x4

GPU model:
AMD Radeon HD 5800 Series 14.100.0.0 (1024MB) x1


Settings

Render:
Direct3D11

Mode:
1920x1080 8xAA fullscreen

Preset
Custom

Quality
Ultra

Tessellation:
Extreme

... y si, la teneis más larga XD
 
Tened cuidado no se os vayan a estresar las gráficas a 1680, ¿eh? :cuniao
 
Unigine Heaven Benchmark 4.0FPS: 36.2
Score: 912
Min FPS: 17.9
Max FPS: 82.4

SystemPlatform: Windows NT 6.2 (build 9200) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM) i7-3770K CPU @ 3.50GHz (3510MHz) x4
GPU model: AMD Radeon HD 7900 Series 14.200.0.0 (3072MB) x1

SettingsRender: Direct3D11
Mode: 1680x1050 8xAA fullscreen
Preset Custom
Quality Ultra
Tessellation: Extreme


:hola
 
En mi caso es X3 pantallas.
Hombre, el benchmark del Heaven lo has puesto a 1680x1050, que es una pantalla. Si quieres poner a prueba la gráfica con 3 pantallas tendrás que ejecutar alguna prueba a 5040x1050, ¿no?

Sí claro. Lo de antes era para poder comparar y quedarme tranquilo en cuanto a su rendimiento.

Y sí, obviamente tengo más potencia de la necesaria y de lejos.

Pero bueno, es una inversión a largo plazo. He preferido hacer el esfuerzo ahora y que dure.
 
De todas formas king ese minimo que te ha pegado la grafica es un poco raro, ¿no te hara throtling por calentamiento?

Enviado desde mi SM-N9005 mediante Tapatalk
 
Ubisoft y Nvidia extienden su acuerdo para optimizar juegos mediante GameWorks.

http://www.elotrolado.net/noticia_u...ara-optimizar-juegos-mediante-gameworks_24314

Nvidia y Ubisoft han anunciado una extensión de su "colaboración estratégica" para mejorar el rendimiento gráfico de nuevos títulos de la firma francesa sobre el hardware fabricado por los californianos. En concreto, esta optimización exclusiva se realizará en las próximas versiones para PC de Assassin's Creed Unity, Far Cry 4, The Crew y The Division.

"Trabajar con Nvidia nos permitirá llevar experiencias de juego mejoradas a los jugadores de PC", comenta Geoffroy Sardin, vicepresidente de ventas de Ubisoft. "Estamos ansiosos de continuar nuestra sociedad con Nvidia en nuestros próximos grandes títulos".

Ubisoft volverá a hacer uso del kit de herramientas GameWorks de Nvidia, que permite implementar fácilmente en juegos tecnologías de la casa verde como anti-aliasing TXAA, oclusión ambiental HBAO+ o el motor físico PhysX. El estudio galo ya había utilizado esta herramienta con el superventas Watch Dogs, iniciando con ello un fuego cruzado de declaraciones entre Nvidia y su compañía rival AMD.

El fabricante rojo disparó primero sentenciando que GameWorks representa una "clara amenaza para los jugadores" al mutilar "deliberadamente el rendimiento en productos AMD" de los juegos, estrangulando en consecuencia la libertad de elección del usuario. Nvidia contraatacó poco después tachando las declaraciones vertidas por AMD de "locura" y negando cualquier restricción deliberada del rendimiento.

Con el trato con Ubisoft, Nvidia se asegura una mano ganadora de títulos "afines" a sus productos para los próximos meses. De los juegos anunciados, solo Far Cry 4 cuenta con fecha de lanzamiento determinada el 20 de noviembre en Europa. The Crew y Assassin's Creed Unity aparecerán hacia finales de este año y The Division se esperará a 2015.

Mientras Nvidia continúa su guerra para ganarse el beneplácito de los jugadores de PC, una patente registrada en los Estados Unidos ha desvelado lo que parece un nuevo diseño para su consola portátil Shield. Una sucesora que la propia compañía confirmaba a finales de 2013, aunque sin compartir detalles o fechas de lanzamiento.
Fuente: MCV
 
Aunque ya hace unos días que actualicé el HTPC con las dos Sapphire 260X PC de Sapphire y la fuente Corsair RM650 os pongo unas fotos del antes y después.

He sudado tinta para esconder bien los cables y dejarlo lo mas limpio posible.

e3a6e4ad.jpg


buba7y8y.jpg


Edito: Parece que a tapatalk no le gustan las fotos grandes.
 
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