Es muy interesante ese vídeo por lo que plantea, sobre todo el ejemplo del globo con los tres colores primarios. En realidad un Wide Gamut no añade más colores en los extremos sino entre medias entre uno y otro.
También deja bien claro lo que es el HDR en realidad (más brillo de esos colores, ni más ni menos). No lo invento yo, lo pone en una de las diapositivas. El HDR por sí solo no "inventa" más colores, como estoy harto de decir. Más adelante, hacia el final, habla sobre el importante detalle en sombra, que suele perderse en la compresión, y que gracias al HDR se mejora.
Por último, habla de la importancia de usar bien la herramienta. Como sucedió con el 3D, que se pasó a "todo hacia fuera" a "todo hacia dentro" (como en el teatro). Un buen uso de las herramientas es esencial. En este contexto vamos a ver muchos churros en HDR mal masterizados, eso os lo aseguro. En cuanto las herramientas se popularicen, vamos a ver cerdadas a tutiplen.
Claro, uno puede pensar que las tres cosas juntas (UHD+HDR+WCG) es el santo grial. Lo es, ahora. No lo será dentro de 20-30 años, donde la resolución pasará a ser 8K, el HDR será verdadero, y el gamut excederá con mucho la visión humana, con colores "percibibles", no visibles. ¿Apostamos algo?. A mí ya me pillará setentón y probablemente no vea una mierda, pero bueno.
También es cierto que "vende un poco la moto", pero no le falta razón.
También deja bien claro lo que es el HDR en realidad (más brillo de esos colores, ni más ni menos). No lo invento yo, lo pone en una de las diapositivas. El HDR por sí solo no "inventa" más colores, como estoy harto de decir. Más adelante, hacia el final, habla sobre el importante detalle en sombra, que suele perderse en la compresión, y que gracias al HDR se mejora.
Por último, habla de la importancia de usar bien la herramienta. Como sucedió con el 3D, que se pasó a "todo hacia fuera" a "todo hacia dentro" (como en el teatro). Un buen uso de las herramientas es esencial. En este contexto vamos a ver muchos churros en HDR mal masterizados, eso os lo aseguro. En cuanto las herramientas se popularicen, vamos a ver cerdadas a tutiplen.
Claro, uno puede pensar que las tres cosas juntas (UHD+HDR+WCG) es el santo grial. Lo es, ahora. No lo será dentro de 20-30 años, donde la resolución pasará a ser 8K, el HDR será verdadero, y el gamut excederá con mucho la visión humana, con colores "percibibles", no visibles. ¿Apostamos algo?. A mí ya me pillará setentón y probablemente no vea una mierda, pero bueno.
También es cierto que "vende un poco la moto", pero no le falta razón.