Bueno, pues aquí está, el MONSTRUO:
He tenido que reorganizar la mesa, sencillamente es ENORME para ponerlo donde estaba el de 27", y ahora lo tengo más centrado.
Es indescriptible el estar frente a un monitor de 40" TAN cerca. Y siendo 4K, ves detalles por todos lados.
Lo bueno es que el tamaño del texto y de la interfaz de Windows 10 es un pelín más grande que el de 27" y ya no fuerzo tanto la vista.
Lo malo es que hay que alejarse un poco porque de lo contrario el monitor TE COME.
Para poder poner el modo 4K 60Hz hay que configurar el Display Port a 1.2, de lo contrario está limitado a 30Hz.
Lo primero que he hecho nada más conectarlo es ver algunos de los vídeos 4K que ya veía en mi 2.5K. Se aprecia algo más de detalle, pero la diferencia está en el TAMAÑO. Poner algo a 1080P a full screen y luego algo en 4K es brutal. Si me alejo un metro o más, empiezo a no distinguir detalles. El 4K está diseñado para verse CERCA, si quieres ver el microdetalle.
Es un monitor "espartano", en el sentido de que ni tiene panel de 10bit, ni lector de tarjetas, no se le puede variar la altura, ni girar...Por 672€ no se puede pedir más:
http://www.amazon.es/gp/product/B00OO9YWR0?psc=1&redirect=true&ref_=oh_aui_detailpage_o00_s00
SOLO hay una cosa que me está rayando mucho (creo que debido a que estoy demasiado cerca), y es que noto como líneas verticales cuando hay una imagen en movimiento. Esto al parecer está asociado con el PWM:
The BDM4065UC uses PWM (Pulse Width Modulation) at a cycling frequency of 240Hz as brightness is reduced at all below 100. Users who are sensitive to flickering may suffer some visual discomfort. Other aspects related to the use of PWM can include visual fatigue in some individuals and it also presents ‘PWM artifacts’ during motion, as we explore later. Not everyone needs to worry about the use of PWM on the monitor, only users who know they have an issue should do so
We would like to wrap up this section by talking about ‘interlace-pattern artifacts’. These are generally associated with high refresh rate monitors but also occurred on this one. We won’t delve into any real technical details suffice to say that they are linked to imperfections in the voltage control of the monitor during pixel transitions. This is not to be confused with overshoot as the manifestation (i.e. what you see as a result) is very different. These artifacts appear as faint interlace patterns (interleaving) during certain transitions, particularly if moderately rapid motion occurs involving light shades. Spell effects, muzzle flashes and any bright objects moving at speed in games tend to bring out some of the more obvious artifacts. We say ‘obvious’, but really they aren’t something that every user will notice and they don’t tend to catch your eye. We do notice them from time to time but don’t find them bothersome – it just felt it was right to mention them for the sake of completeness.
No lo veo siempre, pero sí en ciertas ocasiones. Es quizá el punto más flojo. Si te alejas un metro, no se aprecia nada ese defecto.
No es un monitor profesional, ni lo pretende. Pero la colorimetría es muy decente, mejor de lo que esperaba.
Creo que definitivamente, se queda...si el efecto "entrelazado vertical" no me causa demasiados problemas. Veremos.