He recibido bastantes preguntas sobre cuál es el mejor sistema de gafas para ver el cine en 3D, y mi respuesta es siempre la misma: yo he visto excelente 3D con todos los sistemas de gafas (incluso la misma película en 3 sistemas diferentes de forma excelente), y también he visto mal 3D con todos los sistemas de gafas
Si está bien hecha la calibración del proyector, las gafas están en buenas condiciones, la proyección se ejecuta bien y el contenido está en las condiciones adecuadas, el sistema de gafas 3D es una preferencia personal más que otra cosa
Algunas cosas sí son ciertas:
* las gafas activas pesan más que las gafas 3D de otras tecnologías (las gafas activas llevan una batería, un sensor infrarrojo, cristales LCD y electrónica)
* las gafas basadas en tecnologías wavelength (Dolby 3D/infitec) pueden dificultar la visión 3D de las personas que padezcan algún tipo de daltonismo, al basar la separación en las diferentes longitudes de onda de color mediante filtros de interfencia
* las gafas de polarización lineal no permiten movimientos laterales de la cabeza para ver el 3D, las de polarización circular sí lo permiten
* las gafas polarizadas (ambas) padecen más problemas de ghosting que los sistemas activos o wavelength (para mitigarlos usan pantallas silver y técnicas de ghost busting en los masters)
Para el exhibidor, escoger el tipo de 3D también es todo un dilema, ya que cada sistema tiene sus ventajas e inconvenientes:
* a fecha de este artículo, sólo existen 4 formatos certificados por DCI: Gafas activas (XpanD/Nuvision), Gafas Wavelength (Dolby 3D/infitec), Gafas de polarización circular (Master Image y Real D).
* IMAX no es un formato DCI y actualmente sólo usa gafas de polarización lineal, aunque también usó en el pasado gafas activas en el formato IMAX Solido
* las gafas activas son más caras que las demás y requieren de la instalación de un emisor de infrarrojos en la parte posterior de la sala y de un proceso de recogida e higienización de las gafas tras cada sesión. Las gafas activas son frágiles y sus baterías tienen una vida limitada
* las gafas basadas en tecnologías wavelength (Dolby 3D/infitec) son también caras y necesitan de un proceso de recogida e higienización tras cada sesión
* las gafas de polarización lineal necesitan dos proyectores, y el desgaste desigual de las lámparas lleva a problemas de visionado 3D (no están certificados para el standard DCI)
* las gafas de polarización circular necesitan instalar en la sala una pantalla de alta ganancia (silver screen)
* en el caso de los exhibidores que usan polarización circular, los distribuidores de películas 3D deben crear una versión especial (ghost busted) del master DCP si su servidor no lo hace de forma automática (a fecha de este artículo es poco común que lo haga el propio servidor)